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  • Google收购iTunes音乐分享软件开发商Simplify Media

    杰欣互联网新闻 2010年5月21日 Google周四宣布,已经收购了iTunes音乐分享软件开发商Simplify Media。   Simplify Media开发的软件可以让用户使用iTunes、iPhoto和Windows Media Player等程序分享图片和音乐。Simplify Meida的官方信息显示:“(该产品可以)直接将人们与内容连接起来,而不必通过复杂的同步或上传所有的文件。Simplify的用户还可以在私有的安全群落里,与亲朋好友分享个人的媒体文件。” 阅读全文——共506字

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  • 美国社交游戏开发商Zynga收购中国希佩德

    杰欣互联网新闻 2010年5月21日 美国社交游戏开发商Zynga宣布收购中国社交游戏开发商希佩德信息技术(北京)有限公司。 尽管收购了希佩德,但Zynga还是宣布将在北京开始其第二家海外办事处。Zynga曾于今年3月在印度班加罗尔开设了第一家海外办事处。Zynga与希佩德均未透露本次收购交易的条款。 阅读全文——共811字

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  • 苹果iPad美国市场销量已超Mac电脑

    杰欣互联网新闻 2010年5月21日 RBC Capital Markets分析师迈克·阿布拉姆斯基(Mike Abramsky)周四在一份报告中指出,美国市场苹果iPad平板电脑的销售速度已超过Mac电脑,并接近iPhone 3GS。 “调查显示,在iPad面市之后,美国市场iPad销售持续强劲,这主要是由于消费者逐渐了解iPad的使用体验,苹果持续的宣传及口碑营销,3G版iPad的面市,以及iPad应用和内容的逐渐增多。我们估计苹果目前在美国市场每周售出20万台iPad,高于Mac电脑的11万台,低于iPhone 3GS的24.6万台。” 阅读全文——共1315字

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  • 日本乐天2.5亿美元收购美国Buy.com

    杰欣互联网新闻 2010年5月20日 日本网络零售商乐天(Rakuten)今天表示,乐天公司已经同意斥资2.5亿美元收购美国网络零售商Buy.com,借此拓展美国B2C网购电子商务市场。 Buy.com总部位于美国加州,2009年实现收入6250万美元,用户总量约为1400万。 阅读全文——共258字

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  • 1-4月广东船舶出口增长53.2%,海外市场依然严峻

    杰欣外贸新闻 2010年5月19日 广州海关18日公布统计显示,2010年1-4月广东出口船舶8亿美元,增长53.2%。其中4月份单月出口2.4亿美元,增长1.2倍。 阅读全文——共560字

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  • 棉花供求紧张,外贸进口加大

    杰欣外贸新闻 2010年5月20日 截至昨日,国内棉花期货走出了连阳行情,价格创下历史纪录。在国内其他大宗商品随股市纷纷走软的时候,棉花的一枝独秀颇引人注意。 供求关系紧张 阅读全文——共1186字

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  • 中国与厄瓜多尔达成20亿美元水电站工程项目融资

    杰欣外贸新闻 2010年5月21日 中国和厄瓜多尔已经就价值近20亿美元的Coca Codo Sinclair水电站工程项目融资事宜达成协议。 中国驻厄瓜多尔大使馆官员顾稼丰上周表示,中国进出口银行管理人士在厄瓜多尔与当地官员进行了会晤。顾稼丰称,中国和厄瓜多尔双方已经达成初步协议。厄瓜多尔战略部部长Jorge Glas和财政部长Patricio Rivera下周将前往中国签署最终协议。

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  • 网易将全力投入搜索引擎 或开展收购

    杰欣互联网新闻 2010年5月20日网易CEO丁磊今日在分析师电话会议上表示,网易希望旗下有道能够成为搜索引擎行业中的佼佼者,并将全力在搜索引擎方面进行投入。同时,丁磊也表示不排除通过兼并或收购的方式推动搜索业务发展。 网易今日发布的2010年第一季度财报显示,2010年第一季度网易总收入为12亿人民币,其中在线游戏收入11亿人民币,而同期净利润为4.52亿人民币。截止至2010年3月31日,网易的现金和定期存款共为77亿元人民币(11亿美元)。 阅读全文——共429字

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  • GlobalSpec进入2010年“Media Power 50”前10名

    GlobalSpec进入2010年“Media Power 50”前10名

    GlobalSpec凭借电子新闻信(E-newsletters)和在线展会(E-events)扩张新版图,垂直搜索领域重新洗牌! “与Google,Yahoo,Tech Target同时跻身Top 10的GlobalSpec旨在向窄化的观众群体传递更具针对性和专业性的在线信息,并且做得非常棒。” 阅读全文——共1117字

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  • 21%美国人玩社交网络游戏

    许多人是接触免费游戏后才开始迷上玩游戏的,比如Zynga在Facebook等社交网站上推出的免费游戏《金银岛》(Treasure Isle)、能通过iPhone和iPad等移动设备下载的免费手机游戏或是在朋友家玩一把暴雪出品的《使命召唤:现代战争2》。视频游戏行业分析机构Newzoo的最新研究发现,包括手机、游戏主机在内的各种视频游戏平台上都有至少30%的玩家是非付费玩家。 Newzoo创始人兼总裁彼特·沃曼(Peter Warman)说:“在经济衰退开始之前,游戏业就开始向网络运营模式迁移以覆盖更多的目标群体,即使是在经济衰退期间,游戏行业按营收来看仍然实现了增长。提供免费游戏的平台,比如大型多人在线游戏、手机游戏和休闲游戏平台等都成功地把免费玩家转变成了付费玩家。” 阅读全文——共1140字

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