标签: 网页游戏

 
  • 百度称将斥资千万投资网页游戏

    杰欣互联网新闻 2010年11月26日下午消息,百度游戏事业部总经理魏洪蕊在接受媒体采访时表示,百度将于未来半年斥资至少千万元人民币,战略投资网页游戏公司,目标为持股10%以上。 百度今年1月正式成立的游戏事业部的员工数目前接近100人,预计明年规模将翻番。“我们最近想做几个漂亮的案子,让大家看到百度能更好地做网页游戏,”魏洪蕊在接受媒体采访时称。手头已有几笔交易处于推进过程,估计半年左右的时间会对外披露。 阅读全文——共246字

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  • 社交网站游戏占领近9成网页游戏市场

    杰欣互联网新闻 2010年6月9日 Facebook成功诱惑了中国SNS社交类网站的风生水起。跟风多年之后,同质化严重的SNS社区网站常被业界诟病,但却不能掩盖它们之间你死我活的竞争局面。尽管SNS已经不是现今最火的互联网现象,但从“踩一踩”刷页面的浪潮,到引领“偷菜”的疯狂,SNS网站总有办法浮出水面引人关注。这次,它挟网页游戏,以互动娱乐化趋势,一开始就摆出了KO网页游戏门户的姿态。   互动娱乐化 阅读全文——共2097字

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  • CNNIC公布中国网页游戏用户规模达1.05亿

    杰欣互联网新闻 2010年5月31日 中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至4月份,中国网页游戏用户规模已达1.05亿,其中社交类网页游戏用户为9209万,大型网页游戏用户规模2384万,单机网页游戏用户规模3791万,其中部分用户出现三种游戏均参与的“重合”,三类网页游戏呈现明显的差异化特征。 报告显示,社交网页游戏使用比例高达87.7%,是用户规模最大的网页游戏类型,具有较大的商业价值,同时社交类网页游戏也能提升社交网站的用户黏性。 阅读全文——共829字

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